funbestru

Menu

  • Home

Билд На Ханта

07.09.2019
funbestru.netlify.com › ▀ ▀ Билд На Ханта
Билд На Ханта Rating: 7,0/10 5759 votes
  1. Билд На Ханта 1.12.1
  2. Билд На Ханта Бфа

Привет друзья, сегодня мы рассмотрим пве гайд на ханта 1.12.1, где покажем и расскажем про все фишки для нанесения максимального урона и пользу для напарников в инстах. Зарегистрировать игровой аккаунт Вы можете на странице Игровые. Он Скилл билд просил. Билд для ММ Ханта 3.3.5 ПвЕ. Как только Ваш ММ Хант наберет софт кап на пробивание брони.

Содержание статьи. Выбор расы Для ММ Ханта лучшей расой будет Дворф + 1% крита к огнестрельному оружию. Так же можно выбрать Дренея, +1% к меткости для Ханта, а так же для всего рейда. Орда: Орки будут лучшем выбором, так как расовая способность поднимает 322 единицы к апу, а так же увеличит урон питомца на 5%. Тролли так же будут являться хорошей расой, так как имеет расовую способность увеличивающую скорость атаки.

А так же при использовании лука добавляет 1% крита. Билд мм ханта Вот самый распространенный билд для мм ханта в 3.3.5: Билд и выбор питомца Из питомцев нам следует выбрать волка, так как способность питомца «Неистовый вой» даст нам 320 апа. А вот самая популярная раскладка талантов для пета: Капы Рейтинг меткости – для ММ ханта этой цифрой будет 5%, так как у нас будет прокачен талант «Точное наведение». А если охотник является дренеем, то при прокаченом таланте, охотнику нужно будет прокачать 4% хита. Рейтинг скорости – кап будет 16%. Рейтинг пробивания брони – кап арпа равен 700 единицам.

Ротация Первым делом мы юзаем аспект «Дух Дракондора». Следом мы вешаем на противника «Метку охотника» и направляем на него питомца. Далее наша ротация делится на два типа ММ, тех, кто не собрал арп до капа, и тех, кто это сделал.

1) Смертельный выстрел: выстрел, наносящий повышенный физический урон противнику Фиксированный урон навыка: 15 единиц. Прирост урона от уровня персонажа: 2 единицы(за 1 уровень).(к примеру персонаж 14 лвла 2х14=28 ) Прирост урона от уровня навыка: 15/30/45/60/75 единиц. Прирост урона от физической силы: 104%/108%/112%/116%/120%. Дальность: 5 ярдов. Затраты маны: 12/13/14/15/16 Перезарядка: 8 секунд. 2)Оглушающий выстрел: выстрел оглушающий цель на определенное время урон по цели не снимает эфект стана.

Длительность в секундах: 1,5/2/2,5/3/3,5 Дальность: 4 ярда. Затраты маны: 12/14/16/18/20 Перезарядка: 17 секунд. 3) Ядовитый выстрел - Фиксированный урон навыка: 2 единицы(за тик). Фиксированное время действия: 12 секунд(4 тика раз в три секунды). Прирост урона от уровня навыка: 3/6/9/12/15/ Прирост урона от физической силы: 3,5%/7%/10,5%/14%/17,5% Затраты маны: Перезарядка: 5)Боевая стойка: эфект повышающий урон и шанс крита пока активен. Расходует ману в активном состояние.

Увеличение физ.силы: 5%/7%/10%/12,5%/15% Увеличение крит. Удара:3%/5%/7%/9%/ Расход энергии при включение: 8 Потребление эн. Во включенном состояние за каждые 2 секунды: 4/5/6/7/8 Перезарядка при отключение: 8 секунд. Небольшой пруф по регенерации энергии только для поддержания боевой стойки в бою в рабочем состоянии нужно иметь 40 регенерации энергии.Поэтому гайд по экипировки я дополню обязательным плащиком с крафта 26 уровня или его аналогами с регенерацией энергии. 4) Проворство охотника: увеличивает параметр 'Уклонение' у персонажа на некоторое время.

6) взрывная стрела - Фиксированный урон навыка: 10 едениц. Прирост урона от уровня персонажа:2 единицы(за 1 уровень).(к примеру персонаж 14 лвла 2х14=28 ) Прирост урона от уровня навыка:15/25/30/35 Прирост урона от физической силы: 106%/109%/112%/115% Урон по вторичным целям: 50%/ Радиус урона от цели применения:1,5/2/2,5/ Максимум целей в пвп: 3/4/5/ Затраты маны: 22/24/26 Перезарядка:20 секунд 7) горные инстинкты- навык увеличивающий скорость атаки персонажа на определенное время. Прирост скорости атаки от уровня навыка: 15%/17%/19%/22%. Затраты маны:.

Перезарядка: вся остальная информация в процессе расчетов но уже почти на половину гайд готов.Постепенно буду выкладывать всю информацию. Также возможно после релиза цифры будут меняться. Но так как сам буду качать данный клас персонажа то думаю тема будет полной. Также большая просьба к разработчикам дать информацию по шансам стана от скилов. Просто физически не смогу протестировать на каждом уровне раскачки навык по 500 раз примерно что бы вычислить среднюю частоту срабатывания на каждом из них. Edited June 4, 2017 by XwarlordX. 1) Смертельный выстрел - прокачивать стоит самым первым и на максимум так как это наш основной скил на урон к тому же имеющий самый маленький откат из всех дд скилов.

Качать на 5 2)Оглушающий выстрел - в пве составляющей не имеет смысла качать так как у большинства боссов естественное сопротивление к станам. Использовать стоит против сильных мобов или мини боссов у которых нет сопротивления к станам. Оставлять прокачку на 1 3)Боевая стойка - второй по значимости в пве скил так как дает урон и шанс критического удара как нам так и всем нашим дамэдж скилам. Качать на 5 только после смертельного выстрела. 4) Проворство охотника - абсолютно бесполезный скил в пве составляющей так как простых и сильных мобов мы будем достаточно легко убивать и бить нас они не будут, а любые боссы в игре имеют повышенные характеристики так что уклон против них работать не будет вообще.

Билд На ХантаБилд

Оставлять прокачку на 1 5) Ядовитый выстрел - качать стоит после смертельного выстрела и боевой стойки так как мы хотим разблокировать экспертные скилы и скил наносит достаточно хороший дот урон на боссах. Качать на 3 чтобы открыть экспертные скилы. 6) взрывная стрела - на данный момент единственный дэмедж скил среди эксперток что очень удручает хотелось бы увидеть еще один похожий. В пве будет очень хорош к примеру на заводах в тх дамажит гораздо больше урагана рога и не имеет ограничения по целям в пве вместе с улучшеным крит шансом от боевой стойки. Просто облегчит жизнь вашего танка в инсте.

Билд На Ханта 1.12.1

Качать первым среди эксперток на 4 7) горные инстинкты - качать последним из экспертных навыков в пве. Не особо эфективен если вы выбрали лук зато великолепно апает дпс у арбалета в конце инста на боссе что позволяет заметно ускорить его убийство. Качать на 4 обязательно если носите арбалет и хотите очень быстро сносить боссов. Если можно просьба закрепить данный пост в шапке после первого.

Edited June 2, 2017 by XwarlordX. Класс в большой степени для пвп, что он будет делать в связки чк, аж страшно. Для хейтеров, затестил все скилы в норм шмоте Слабая связка как по мне получится чк+охотник.

Да, контроля много. Но попадетесь против какой то связки толковой с магом и все, беспомощные получаетесь.

Допустим попадетесь против бд+маг, бд под антистаном спокойно доберется до 1 из вас и вырубит, а маг просто выдержит позиционку. Или попадетесь с парой маг+какой то контроль с расстояния, это еще хуже. 1 из вас получает контроль, второй умирает. Все дело в том что и ототник и чк сами по себе персы слабые, им нужны сильные напарники, которые как минимум могут в конце соло затащить 1 на 1 и не просесть под антиконтролем в начале. Например дк, который сможет выгодно начать драку, вытянув 1 цель/добравшись до убегающего мага. Или вар/некр/шам.

Правда с хиллами тяжело, опять же в такой пати позиционка решает все. Не хочу углублять в спор и в построении тактик арены 'на словах', но зная магов можно просто отбежать пока не слетит антистан или первым законтрить мага дабы он и не успел использовать свой анти-стан, при этом массстан и массдизейбл (страх у охотника), в узком проходе сделают своё дело, поэтому если сойдутся точенные и рукастые Хант и чк против бд/рея и мага, то из 10 боев 75-90% побед будет за легион, ИМХО Тут даже спорить не о чем ибо я могу показать тебе своего вара для арены и для арены мне охотник нафиг не сдался. Так как вар и контрит и имеет антиконтроль в достаточной мере. Не хочу углублять в спор и в построении тактик арены 'на словах', но зная магов можно просто отбежать пока не слетит антистан или первым законтрить мага дабы он и не успел использовать свой анти-стан, при этом массстан и массдизейбл (страх у охотника), в узком проходе сделают своё дело, поэтому если сойдутся точенные и рукастые Хант и чк против бд/рея и мага, то из 10 боев 75-90% побед будет за легион, ИМХО Ну не хочешь - не спорь) Но этот коммент лично меня никак не убедил, потому что не получится просто переждать антистан мага. На магах ведь тоже не дурачки играют, никто не подставится на маге под контроль с 5 клеток.

Выдержать позиционку стоя за спиной бд/пала не так то сложно. Да и антиконтроль можно кинуть после получения контроля уже, и там никак не получится его переждать, когда на вас бежит бд/пал под неуязвимостью практически. Немного странно вышло, уважаемые разработчики хотели добавить рдд для гор, а добавили чк. Не, ну 3,5 сек стана, 5,5 сек сайленса и 4 секунды страха это 13 секунд контроля. При кулдаунах 17, 14 и 14, или очень похожих на эти цифры, при небольшом доборе кд мы получаем аккурат перса с фул контролем. При этом, в отличие от чк, тут у тебя всё с автонаводкой, даже попадать не надо и рассинхрон не решает.

Билд На Ханта Бфа

Да, 4 клетки, нет камня, с которого у меня как мага пригорает, но всё же. ДД у ханта вполне посредственный, выезжает только в ПвЕ на скорости. А в ПвП где хвалёный урон? Его мало, а вот контроля ему конечно не пожалели.

Post navigation

Эффи Брист В Кратком Содержании
Драйвера Lenovo Thinkpad Edge E

Статьи

  • Непристойное Предложение Торрент Субтитры
  • Елена Усачева Пленники Сумерек Влечение
  • Globo Gl50 Инструкция
  • Сталкер Мод Наемный Убийца Торрент
  • Словарь Жаргонной Лексики
  • Инструкция Заполнения Формы 11
  • Инструкция Заливки Масла Вакп Ауди А4
  • Настройка Драйвера Мышь Razer Abyssus
  • Генплан, Разрез, Фасад, План Этажа, Фундамент
  • Уроки По Монтажу Видео
funbestru